eigen concepten

26 april 2021

testfase Het Gewilde Oosten

We gaan bijna testen! Vorige week woensdag, 21 april, zagen we voor het eerst een werkende app van Het Gewilde Oosten, dat was een feestelijk moment. En een mijlpaal vier je samen [zie foto]! In 2018 werd het idee geboren om 3D kunst te ontwerpen voor een digitale expositie in Augmented Reality. Jerry van der Bol Artist is begin 2020 aan de slag gegaan en maakte een zestal ontwerpen in 3D. We vonden een mooie partner VR-Innovations die met ons mee wilde ontwikkelen en bouwen. En samen met gooitz zijn we gestart met het uitwerken van het concept. Voor tekst hebben we de samenwerking met Marc Schrijft gezocht. Ontzettend leuk om dit samen met deze partijen te doen. En wat wordt het gaaf!

V.l.n.r. Jerry van der Bol, Gooitske Zijlstra, Kubilay Durmusoglu, Robin Geerlings en Tobias Gerritsen.

In de komende periode testen we met een divers testpanel de app. Als de test is afgerond dan openen we de expositie op passende wijze.

 

Over Het Gewilde Oosten
Kunst van binnen naar buiten naar iedereen

Het Gewilde Oosten brengt binnen naar buiten. Het Gewilde Oosten brengt kunst naar buiten. Het Gewilde Oosten brengt kunst naar mensen en mensen naar buiten. Overal.

Overal kunst. Voor iedereen. En dat gewoon in stad, dorp, park of het stille groen. Buiten, als openbare ruimte – toegankelijk voor inwoners en bezoekers. Buiten, als expositieruimte zonder muren, kaders en hoge drempels – toegankelijk voor lokale en regionale kunstenaars en hun werk.

Het Gewilde Oosten maakt kunstenaars en kunst zichtbaar. Vanuit ateliers en depots, van binnen naar buiten. Met Augmented Reality en een smartphone app geven we kunst een buitenpodium. Werk dat binnen en verborgen was. Werk dat musea, galeries én mensen doorgaans niet bereikt, wordt virtueel tastbaar. Bereikbaar. Beleefbaar.

Digitale kunstobjecten, virtueel zichtbaar in de echte wereld. Heb je een smartphone dan kun je deze kunst bekijken, wanneer en met wie je dat wilt. Een vaste route door binnenstad, een vrije wandeling door een buitenwijk. Stilstaan en onthaasten, in alle rust kunst vangen en bekijken. En tegelijk de stad verkennen. Horeca, winkels en ander lokaal aanbod ontdekken.

Een digitaal museum in de buitenruimte. Open op elk moment. Het Gewilde Oosten biedt vrijheid en uitkomst. Voor bewoners en bezoekers die kunst en buitenlucht willen. Voor kunstenaars en creatieven die hun kunst willen tonen en aanbieden. Het Gewilde Oosten brengt binnen naar buiten.

Ben je nieuwsgierig naar de mogelijkheden? Neem dan contact op met Gooitske Zijlstra. 
Deze app is mede gerealiseerd dankzij de digitale voucher van Provincie Overijssel


11 december 2020

AR plus T: het gewilde oosten

Moet er eerst iets vervelends gebeuren om ideeën van de plank te halen waar je eerder niet genoeg tijd voor had? John F. Kennedy zei ooit: “When written in Chinese, the word ‘crisis’ is composed of two characters. One represents danger and the other represents opportunity.”

Dus zijn wij, Jerry van der Bol en Gooitske Zijlstra acht maanden geleden begonnen om het idee ‘Het Gewilde Oosten,’ van de spreekwoordelijke plank te halen. Een co-creatie project van gooitz en Gestift in samenwerking met VR-Innovations. In juni 2020 hebben we een digitaliseringsvoucher MKB aangevraagd die door Provincie Overijssel is gehonoreerd en dat is naast onze eigen investering ontzettend fijn. Begin oktober zijn we gestart met het maken en bouwen van de eerste versie, een proof of concept, van Het Gewilde Oosten.

Foto: AZQuotes.com

Het Gewilde Oosten?
In Het Gewilde Oosten plaatsen we digitale kunst in de echte wereld (augmented reality). Door kunst in een Augmented Reality te plaatsen, verlagen we drempels en maken we kunst bereikbaar voor mensen die niet in aanraking komen met kunst in een museum, of andere kunst dan tentoongesteld toffer vinden.  

In Het Gewilde Oosten ervaar je kunst met behulp van een app in Augmented Reality. De expositie vindt plaats op verschillende plekken, niet perse via een route, wel op een vooraf vastgelegde plaats die de curator van Het Gewilde Oosten heeft vastgelegd. Je moet de beelden vinden en ‘vangen’ net als in Pokemon-go.

Oneindig veel mogelijkheden
We doen onderzoek naar die mogelijkheden om een virtuele expositie én ervaring te ontwikkelen en te testen. De digitale expositie kan bijvoorbeeld in overleg met een kunstcollectief, ondernemersvereniging, binnenstadsmanager of programmamanager van een gemeente, stad, dorp of buitengebied, of met medewerking van musea, andere kunstinstellingen of galleries gemaakt worden. In de volgende fase is het idee om in-app 3D-prints te kunnen bestellen, zo kun je een 3D-model van een kunstenaar aanschaffen.  

Er zijn mogelijkheden om te personaliseren: per stad of dorp, of gerelateerd aan een thema – bijvoorbeeld het Mondriaan jaar (Den Haag), Gerard ter Borch (Zwolle) jaar of het jubileumjaar van een stad, kern of een buitengebied. Maar ook aan de klimaatdoelen of om juist kunst te tonen die niet in musea terecht komen. Denk aan de grote kunstdepots en vele ateliers waarin kunst staat die iemand nooit te zien krijgt.     

Foto via 51jarigedroom

Hoe bekijk je de kunst in Het Gewilde Oosten?
Ben je in het bezit bent van een smartphone? Dan kun jij de kunst van Het Gewilde Oosten bekijken met behulp van een app, wanneer en met wie je wilt. Het Gewilde Oosten maakt gebruik van augmented reality en gps om 3D kunst te projecteren op beelden van de camera van een smartphone. Kunstenaars uit de regio – of juist van ver – want afstand, tijd en seizoen zijn geen beperking in Het Gewilde Oosten.  

Testpanel
We lanceren in het eerste kwartaal van 2021 een proof of concept en werken daarvoor samen met een heel divers testpanel. Omdat we hiervoor niet fysiek bij elkaar hoeven te komen en dat je het tijdstip zelf kan kiezen is dit volledig Corona-proof.

Cijfers
In 2020 heeft 93% van de Nederlanders een smartphone en dat geldt voor 85% van de Duitse bevolking. Ook vindt er in 2020 een substantiële stijging smartphonebezit onder ouderen plaats. Augmented reality (AR) allang geen ver toekomstbeeld meer. 70% van de 210 miljoen dagelijkse gebruikers van Snapchat speelt gemiddeld drie minuten per dag met AR-lenzen. Ook steeds meer grote merken zien het potentieel in van dit nieuwe creatieve canvas. 

Aan dit project werken mee
Jerry van der Bol (idee, 3D modellen) gooitz (concept en project), Kubilay Durmuşoğlu Tobias Gerrits en Robbin Geerlings van VR-Innovations (AR deel, bouw app, back-end), Marc Nijenhuis van Marc Schrijft (tekstschrijven en strategie communicatie), Marie José Bonthuis van It’s Privacy  (privacy, voorwaarden). Daarnaast werken we in het proof of concept samen met ondernemers zoals Espressobar Maling.

Interesse? Mail voor meer informatie. 

Bron cijfers cbs.


je kunt mij ook volgen via deze social media kanalen
© Copyright 2020 gooitz | Website door Friks Web & Marketing